Biểu tượng lửa: Một cộng đồng bị chia rẽ

Trong số tất cả các tựa game hiện có trên các thiết bị Nintendo, Fire Emblem đã thu hút sự chú ý của nhiều người vào thời điểm này. Với việc phát hành Anh hùng biểu tượng lửa cho các thiết bị di động và sự ra mắt của Âm vang biểu tượng lửa đối với 3DS, loạt phim này tốt hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, với việc bổ sung nhiều cơ chế và nhân vật mới khác nhau, trò chơi đã được đón nhận hay không tùy thuộc vào người bạn nói chuyện với. Tất cả bắt nguồn từ một cuộc tranh luận cũ và mới với Fire Emblem, điều này đã dẫn đến sự chia rẽ rõ ràng trong cộng đồng.

Khi nói đến việc tạo ra một trò chơi điện tử, có rất nhiều yếu tố bắt buộc phải có. Các yếu tố trò chơi, đồ họa và âm thanh, phát triển nhân vật, và các khía cạnh tương tự. Mặc dù chi tiết kỹ thuật là quan trọng, nhưng không gì có thể đánh bại sự hiểu biết rõ ràng của người tiêu dùng. (Điều này đặc biệt đúng trong môi trường nhiều người chơi, vì người tiêu dùng là một phần của trò chơi!) Tuy nhiên, điều này có thể trở nên phức tạp khi người tiêu dùng của bạn muốn những thứ khác nhau.

Vì loạt trò chơi có thể không được mọi người biết đến nhiều, đây là một lời giải thích nhanh. Fire Emblem Series là game nhập vai chiến thuật tập trung vào tương tác giữa các nhân vật và câu chuyện hấp dẫn. Những tương tác này được gọi là hỗ trợ, xảy ra giữa hai nhân vật khi họ chiến đấu cùng nhau trong nhiều trận chiến. Trong quá khứ, họ đã hạn chế hơn một chút, trong khi các trò chơi mới hơn cho phép người chơi kết hôn với những nhân vật này theo ý muốn của họ. Cùng với đó là các nhân vật do người chơi chèn có thể được tùy chỉnh và kết hợp với nhân vật làm hài lòng người chơi. Điều này bắt đầu với các mối quan hệ khác giới nhưng cũng mở rộng sang các mối quan hệ đồng giới.

Fire Emblem Marriage Sakura
Một ví dụ về cảnh kết hôn / tỏ tình trong Fire Emblem Fates.

Hệ thống hôn nhân mới hấp dẫn nền văn hóa Waifu (được thảo luận ở đây), dẫn đến mối quan tâm của một số bộ phận trong cộng đồng. Cùng với đó là các thiết kế nhân vật mới đã chơi với một số phim hoạt hình nổi tiếng. Mặc dù các trò chơi mới hơn, Biểu tượng lửa: Thức tỉnhFire Emblem Fatesnhận được nhiều lời chỉ trích, cuối cùng họ đã hồi sinh loạt phim từ màn trình diễn tầm thường của nó ở phương Tây.

Điều này dẫn đến sự phân chia giữa những người hâm mộ mới hơn và cũ hơn của trò chơi. Những người đã gắn bó với bộ truyện ngay từ đầu không thích sự hấp dẫn của “văn hóa otaku”, trong khi những người mới bắt đầu đón nhận nó và ghim những trò chơi muộn trong bộ truyện vào thành công gần đây. Nó chắc chắn không phải là tất cả màu đen và trắng.

Do đó, kết quả là một cuộc giằng co giữa những người hâm mộ đã khiến cộng đồng bị chia cắt làm đôi. Nếu bạn xem qua nhiều diễn đàn Fire Emblem hoặc trong phần nhận xét của các video trên YouTube, bạn sẽ thấy mọi người phàn nàn về các khía cạnh otaku của trò chơi và những người khác ca ngợi về “Fire Emblem Elitists.” (Aka the oldies.)

Fire Emblem Echoes 3DS
Fire Emblem Echoes vẫn đúng với cơ chế ban đầu của nó, trong khi chỉ đơn giản là một bản nâng cấp / chuyển sang 3DS.

Theo ý kiến ​​của tôi,Tôi nghiêng nhiều hơn về phía người mới của cộng đồng này. Tôi bắt đầu chơi trò chơi Fire Emblem khi chúng ở trên GameCube cách đây khoảng mười năm. Mặc dù tôi chắc chắn thích các trò chơi cũ hơn, nhưng tôi cũng bị mê hoặc bởi các mục mới hơn.

Tôi cảm thấy như Awakening và Fates là những trò chơi hay vì chúng hấp dẫn những gì người tiêu dùng muốn, điều mà tôi đã đề cập trước đó trong bài đăng này. Tôi sẽ không nói rằng họ đang bán mình, nhưng theo kịp thời hiện đại và thử một công thức mới. Thay đổi là tốt, duy trì các yếu tố Fire Emblem cũ với các tính năng mới để thu hút nhiều người hơn.

Tôi muốn thấy Fire Emblem tiếp tục mô hình kết hợp các cơ chế mới (chẳng hạn như hôn nhân và con cái) với các khía cạnh khiến trò chơi trở nên đáng yêu ngay từ đầu. tôi cũng thích điều đó Âm vang biểu tượng lửa là một nỗ lực để giới thiệu lại lịch sử cho thế hệ mới và là một sự chiêu đãi cho những người hâm mộ ban đầu. Tuy nhiên, tôi cảm thấy rằng việc bao gồm các tính năng mới cũng sẽ là một lựa chọn thú vị.

Tại thời điểm này, sẽ rất thú vị để xem Nintendo và Intelligent Systems sẽ định hình nhượng quyền thương mại như thế nào. Họ sẽ thu hút một phía của cộng đồng hay cố gắng kiếm sống? Tôi chắc chắn hy vọng vào điều sau vì tôi tin rằng đó sẽ là một tình huống đôi bên cùng có lợi. Tôi cảm thấy điều này có thể được thực hiện bằng cách đi theo xu hướng làm lại trong khi phát hành nhiều trò chơi hơn với cơ chế và thay đổi mới.

Tất nhiên, tôi cũng muốn nghe ý kiến ​​từ độc giả của mình. Tất cả các bạn nghĩ gì? Bạn có hài lòng với cộng đồng Fire Emblem không? Bạn thậm chí có chơi Fire Emblem không, và nếu không, bạn nghĩ gì về trò chơi? Bạn tin rằng hấp dẫn văn hóa otaku là điều tốt hay điều xấu?

Hãy bình luận bên dưới và như mọi khi:

Cảm ơn bạn đã đọc!

About the Author Tuyet Bang

Leave a Comment: